基本说明和概念

由于GO的语言特性和java不同,因此脚手架进行精简版领域驱动模式的适配。

注意:后面几个文档我们不打算讲的很复杂很天书。领域驱动根据实际业务每个人都可以有自己的理解

什么是领域模型

为解决业务形成的一套模型,或者也是一种业务化的设计模式和思想。重点包括:实体、值对象、聚合对象、领域服务。

领域驱动设计一般分为两个阶段

1、以一种领域专家、设计人员、开发人员都能理解的“通用语言”作为相互交流的工具,在不断交流的过程中发现和挖出一些主要的领域概念,然后将这些概念设计成一个领域模型

2、由领域模型驱动软件设计,用代码来表现该领域模型。领域需求的最初细节,在功能层面通过领域专家的讨论得出

听到这你是否想弃剧? 是的,很正常。我们一开始也是

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